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ボルジア家のまったりとした日々


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最後の1周へ

教授が98になりました。
97はだいたい2週間で終わった感じです。

ステータスの方はまたINTを増やしました。
最後の1周へ_e0076367_1754680.jpg

SPは名無し装備で2427、生体装備でも1928まできました。

生体装備でもうちのハイプリよりSP多いわ。
1920あれば+9SOC + モルセット の阿修羅でも対応できそうかな。


おまけでモルセットの場合。撮影だけなので鎧はオル制服のままですが・・・
最後の1周へ_e0076367_17571748.jpg

SP2845。(・・)
もうちょっと工夫したら SP3k いけるかな?

# by veneziacdx | 2008-06-07 18:00 | ステータス

むーん、撮り逃した~

トリスレベルアップの瞬間を撮り逃した。_| ̄|○
やっぱうちはSS撮るの下手ね。
むーん、撮り逃した~_e0076367_2522240.jpg

某詩の人の援護もあって、素プリもじわじわ上がっております。
96です。

まぁ最近は城トリオとかもないので、素プリでDEX>VIT>INTにこだわる必然性もあまり無くなっちゃったんだけど
レベルもここまで来るともう突っ走るしかない。
というか、やっぱもうVITを上げ続けた方が使いやすいってステータスバランスまで来ちゃったのよね。

1から作るんだったらMEも出来るようにした方が名無しでは有効だろうけど・・・・・。

なんとかトリスはハイプリにしたいな。今度こそきっちりDEX99 VIT90 で育てたいわー

# by veneziacdx | 2008-05-31 03:06 | RO全般

なぜSPにこだわるのか

教授に関してですが、DEXカンスト VIT90 は
うちとして最低限達成しないといけないこだわりでしたが
それを達成した今、かなりSPにこだわってます。
SOCを折りまくって+9を作ったり、モルフェウスセットを揃えたりと。

なんでこんなにこだわっているか。
それは、狩りで上手に仕事を全うするには
SPがたくさん必要と考えているからです。

  ・   ・   ・

うちの支援方法において、SPが多くあると以下の点で有利です。

(1) 高SP職により多くのSPを与えられる。
(2) 高SP職に誤交換した時も被害を最小限に出来る。
(3) 高SP職を含めた多段階交換を組み立てやすくなる。

  ・   ・   ・

(1)は言うまでもないんですが、
(2)と(3)は、うち的には結構重要なポイントです。

「SP下さい」と言われる前に交換する! をモットーとしているうちとしては
変換頻度はかなり多くなります。
大体1戦闘毎に誰かしらと交換しているのが普通です。

これをすると、まず「効率よく変換しないとHP消費が激しい」という問題が発生します。
プリの負担が無駄に増えますので、出来るだけ無駄は省きたい。
でもプリとのSP交換も頻度高く行いたい。
基本SPが高ければ、例えばスナと交換する頻度でプリと交換しても
吸い取りになる可能性が減る訳で、(3)も成立しやすくなります。

また人によってはSP消費の少ない人も居ますので、
場合によっては(3)を仕掛けると吸い取りになる場合もあります。
またPT欄や立ち位置が隣だったりしてWIZと誤変換する事もあります。
そう言った時でも2300くらい渡せられれば大きなミスにはならないかなと。

こういった事を総合し、楽に教授の仕事を全うする為にはSPが高い方が良いなという結論に達して
SPアップにこだわる事にしました。

# by veneziacdx | 2008-05-26 01:08 | RO全般

予想以上に順調に

予想以上に順調に教授が育ってきました。
97です。
予想以上に順調に_e0076367_23462734.jpg

最近はSPが増える事に快感を覚える日々(^^)
名無し標準装備で2355まで出せるとは。

教授を作ろうと思い立ってノビを作ったのは
年末の連休に入ってからだから12月26日よりは後くらいだと思ったけど
それから5ヶ月で教授の97に達していようとは。
ルクレツィアを作った頃には想像も出来ないスピードです。
素プリ発光だけで14ヶ月かかったしなぁ。

それでも、もくもくとソロをしたセージ時代や、臨時もなくソロもきつい教授70代など
いろいろピンチな時もありました。><
急成長をし始めたのは88になって名無し臨時に入れるようになってからですね。
ここからの成長速度は( д ) ゜ ゜ な感じです。

最近、生体にもかなり慣れてきたのでJOBもすくすく育ってます。
とりあえず教授は発光させたいわぁ。

# by veneziacdx | 2008-05-26 00:04 | ステータス

FA宣言の効果あり?

ギルドの件は、IttNで 上納ハイプリ+1枠 の合計2枠を保証してもらえる事で決着を見ました。
ギルド枠の無駄な消費が無くなる事を期待するところです。

  ・   ・   ・

ギルド構想的には、1人2枠を基本としたいみたいですね。
全員が2枠ずつ使ったらオーバーフローするけど、
現状なら大半の人までは2枠使っても大丈夫な感じかな。

明確なルール化は好まない方針の様子なので、
構想を提示してあとは各位の理性と良心に任せる感じでした。

とりあえず、強制的に枠をカットされなければうち的には満足なので
このまま継続の方向に致しました。


<追記>

ここまで読んで、
明確なルールも決まってないのになんで「保証された」って信じたの?
という疑問を持たれた方がいるかも知れません。

理由ですが、
ルールを決めない代わりに、うちのキャラに処罰権限が付与されたからです。

こういう対応も理論上はあるなとは思ってましたが
実際に提案・実行されるとは思ってませんでした。まさに予想外。

と言う事で「保証された」と信じてます。

# by veneziacdx | 2008-05-22 00:01 | RO全般