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教授が98になりました。
97はだいたい2週間で終わった感じです。 ステータスの方はまたINTを増やしました。 SPは名無し装備で2427、生体装備でも1928まできました。 生体装備でもうちのハイプリよりSP多いわ。 1920あれば+9SOC + モルセット の阿修羅でも対応できそうかな。 おまけでモルセットの場合。撮影だけなので鎧はオル制服のままですが・・・ SP2845。(・・) もうちょっと工夫したら SP3k いけるかな? #
by veneziacdx
| 2008-06-07 18:00
| ステータス
トリスレベルアップの瞬間を撮り逃した。_| ̄|○
やっぱうちはSS撮るの下手ね。 某詩の人の援護もあって、素プリもじわじわ上がっております。 96です。 まぁ最近は城トリオとかもないので、素プリでDEX>VIT>INTにこだわる必然性もあまり無くなっちゃったんだけど レベルもここまで来るともう突っ走るしかない。 というか、やっぱもうVITを上げ続けた方が使いやすいってステータスバランスまで来ちゃったのよね。 1から作るんだったらMEも出来るようにした方が名無しでは有効だろうけど・・・・・。 なんとかトリスはハイプリにしたいな。今度こそきっちりDEX99 VIT90 で育てたいわー #
by veneziacdx
| 2008-05-31 03:06
| RO全般
教授に関してですが、DEXカンスト VIT90 は
うちとして最低限達成しないといけないこだわりでしたが それを達成した今、かなりSPにこだわってます。 SOCを折りまくって+9を作ったり、モルフェウスセットを揃えたりと。 なんでこんなにこだわっているか。 それは、狩りで上手に仕事を全うするには SPがたくさん必要と考えているからです。 ・ ・ ・ うちの支援方法において、SPが多くあると以下の点で有利です。 (1) 高SP職により多くのSPを与えられる。 (2) 高SP職に誤交換した時も被害を最小限に出来る。 (3) 高SP職を含めた多段階交換を組み立てやすくなる。 ・ ・ ・ (1)は言うまでもないんですが、 (2)と(3)は、うち的には結構重要なポイントです。 「SP下さい」と言われる前に交換する! をモットーとしているうちとしては 変換頻度はかなり多くなります。 大体1戦闘毎に誰かしらと交換しているのが普通です。 これをすると、まず「効率よく変換しないとHP消費が激しい」という問題が発生します。 プリの負担が無駄に増えますので、出来るだけ無駄は省きたい。 でもプリとのSP交換も頻度高く行いたい。 基本SPが高ければ、例えばスナと交換する頻度でプリと交換しても 吸い取りになる可能性が減る訳で、(3)も成立しやすくなります。 また人によってはSP消費の少ない人も居ますので、 場合によっては(3)を仕掛けると吸い取りになる場合もあります。 またPT欄や立ち位置が隣だったりしてWIZと誤変換する事もあります。 そう言った時でも2300くらい渡せられれば大きなミスにはならないかなと。 こういった事を総合し、楽に教授の仕事を全うする為にはSPが高い方が良いなという結論に達して SPアップにこだわる事にしました。 #
by veneziacdx
| 2008-05-26 01:08
| RO全般
予想以上に順調に教授が育ってきました。
97です。 最近はSPが増える事に快感を覚える日々(^^) 名無し標準装備で2355まで出せるとは。 教授を作ろうと思い立ってノビを作ったのは 年末の連休に入ってからだから12月26日よりは後くらいだと思ったけど それから5ヶ月で教授の97に達していようとは。 ルクレツィアを作った頃には想像も出来ないスピードです。 素プリ発光だけで14ヶ月かかったしなぁ。 それでも、もくもくとソロをしたセージ時代や、臨時もなくソロもきつい教授70代など いろいろピンチな時もありました。>< 急成長をし始めたのは88になって名無し臨時に入れるようになってからですね。 ここからの成長速度は( д ) ゜ ゜ な感じです。 最近、生体にもかなり慣れてきたのでJOBもすくすく育ってます。 とりあえず教授は発光させたいわぁ。 #
by veneziacdx
| 2008-05-26 00:04
| ステータス
ギルドの件は、IttNで 上納ハイプリ+1枠 の合計2枠を保証してもらえる事で決着を見ました。
ギルド枠の無駄な消費が無くなる事を期待するところです。 ・ ・ ・ ギルド構想的には、1人2枠を基本としたいみたいですね。 全員が2枠ずつ使ったらオーバーフローするけど、 現状なら大半の人までは2枠使っても大丈夫な感じかな。 明確なルール化は好まない方針の様子なので、 構想を提示してあとは各位の理性と良心に任せる感じでした。 とりあえず、強制的に枠をカットされなければうち的には満足なので このまま継続の方向に致しました。 <追記> ここまで読んで、 明確なルールも決まってないのになんで「保証された」って信じたの? という疑問を持たれた方がいるかも知れません。 理由ですが、 ルールを決めない代わりに、うちのキャラに処罰権限が付与されたからです。 こういう対応も理論上はあるなとは思ってましたが 実際に提案・実行されるとは思ってませんでした。まさに予想外。 と言う事で「保証された」と信じてます。 #
by veneziacdx
| 2008-05-22 00:01
| RO全般
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