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ボルジア家のまったりとした日々


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Gate to Phyrexia

エボプロSNSに一般の人が入れるようになる機会は来るのかな?

そう言う機会があったら書いてみたい内容がある。





書きたいことは2つ。

(1)3次職のスキルについて
   現在とシステムのバランスを殆ど変えない前提において、
  ・非転生から3次職になった場合でもスキルツリーに転生スキルを出現させる
   または
  ・非転生からは3次職になれない
   の何れかの方法を採って欲しい。

(2)プリーストスキルについて
  ・キリエとアスムを重ねてかけられるようにして欲しい。

   ---------------------------------------

< 解説 >

(1)について
  (1)は何かというと、簡単にバランス良く3次職を導入する方法、
  とうちが考えているものです。
  3次スキルのバランス取りが難しい背景には
  転生非転生のどちらからも3次職になれるという仕様が
  障害になっていると思います。

  韓国Rで、ソーサラーの開発が一番最後になっている所とか、
  アスムを致命的に使えないスキルに仕様変更しているあたりは
  転生スキルの有無で立場が雲泥の差になる職のバランス取りが
  困難を極めているせいだとうちは推測しています。

  だからもっと単純に、
   非転生でも3次職になったら転生スキルを使えるようにする
  か
   非転生は3次職になれない
  としてしまえば、現在の仕様をゴチャゴチャいじることなく
  解決できると思う次第です。

  (おまけ)
  前者の案で、転生してから3次職になることの優位性を強調する為には
  3次職のスキルツリーの前提条件に転生スキルを混ぜるといいかと思います。
  後者の案の時は、非転生が完全に通過地点でしかないので
  もっと簡単に発光できるようにするといいかなと思います。
  今の経験値の1/3くらいで発光できるとかどうでしょう?

(2)について
  (1)の話は別にしても、素プリとハイプリのバランスの取り方は
  現在の仕様だと難しいものがあると思います。

  現状、素プリとハイプリの決定的な違いはアスムの有無1点だけで
  キリエがアスムを打ち消すという仕様が素プリ排斥の流れをより強めています。

  だからといって、韓国Rの様にアスムよりキリエが強いようなバランスにしてしまうと
  誰もハイプリーストをやらない(素プリ→アークビショップ転職)ようになってしまいます。
  そして3次職のスキルに強化型キリエもあるのでアスムとキリエの関係は
  更に難しいものになります。

  これを一番簡単に解決するのは、キリエとアスムが重なるようにすることだと思います。

  その為に、アスムが少し弱体化(50%カットが30%カットくらいになる等)して
  バランスを取れば結構何とかなる様に思います。

by veneziacdx | 2009-09-19 00:36 | RO全般
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